Що можна зробити в Скретчі, якщо ви новачок у програмуванні

Існує безкоштовне візуальне середовище програмування Скретч, створене для того, щоби діти легко вивчали програмування. І хоча не всім воно буде цікавим, ви можете спробувати попрацювати в ньому зі своєю дитиною, щоби зрозуміти, чи лежить у неї серце до написання коду.
Мова йде про Scratch. Тут можна створити ігри, освітні проєкти, цікаві аналоги презентацій. При цьому не потрібно знати всі нюанси кодування. Достатньо зрозуміти, що таке Скретч, загальну логіку і який блок за що відповідає. Це як гра в конструктор, тільки в інформаційному просторі. І на відміну від реального об’єкта, віртуальний буде оживати. Цікаво, правда ж?
Користь від Scratch
Ви досі вважаєте, що гаджети зло? Тоді ми йдемо до вас:)
А якщо серйозно, діти не деградують біля екрана, якщо заразити їх “вірусом цікавості”. Покажіть їм світ, де програма Scratch стає інструментом творчості. Тоді дитина буде розвивати:
- логічне мислення
- креативність
- комп’ютерну грамотність
А попутно ще й підтягне англійську та навчиться програмуванню. Проте, якщо самостійно розібратися важко, завжди допоможе професійне репетиторство.
Однак, спробуйте почати з простих проєктів, або запропонуйте пограти в популярні ігри, які створили через програмування Скретч: змійка, стрілялки, пазли та багато іншого. Просто перейдіть на офіційний сайт у розділ “Огляд”, оберіть категорію “Ігри” та відсортуйте за популярністю.
Як почати

Для початку потрібно створити власний обліковий запис та вивчити, як працювати в Скретч і які блоки програмування за що відповідають. Процес створення власних скриптів чудово тренує софт-скілс: посидючість, вміння шукати помилки та доводити справу до кінця.
Можна розпочати з копіювання проєктів інших. Потім спробувати створити власний задум. Протестуйте його, а потім вдосконалюйте, або переходьте до інших проєктів. Можна подивитись відео на YouTube, щоби надихнутися.
Опис середовища
На екрані ви побачите три зони, які складають середовище Scratch:
- Зона сцени — місце для відображення результатів вашого програмування.
- Палітра блоків — секція в лівій частині екрана, яка містить блоки з командами.
- Область кодування — місце, де ви складаєте блоки, щоби отримати певний результат.
І ще ви побачите головного героя. Він зветься спрайтом. Він буде виконувати ваші команди. Його можна замінити на іншого, або змінити йому образ (обрати костюм для спрайта).
Щоби спрайт виконував ваші дії, йому потрібні інструкції (скрипти). Скрипти складаються з блоків, які з’єднуються один за одним. Скрипти запускаються за допомогою сигналів “Події”. Наприклад, натискання прапорця. Далі спрайт виконує дії, які ви йому дали (рух, звук, зміна кольору тощо).
Типи блоків
- Motion (Рух). Керуйте рухами спрайтів.
- Looks (Вигляд). Дозвольте спрайту думати та говорити, змінюйте графічні ефекти.
- Sound (Звук). Додайте звучання.
- Pen (Олівець). Домалюйте все необхідне.
- Control (Керування). Працюйте з циклами. Дозвольте спрайту розуміти вас (поставте умови).
- Sensing (Датчики). Додайте взаємодію між спрайтами.
- Operators (Оператори). Функції: логічні, математичні, порівняння. Зробіть спрайтів розумними. А ігри — динамічними.
- Variables (Змінні). Зробіть гру цікавою із різним розвитком подій, залежно від дій користувача.
Кожен такий елемент – це частинка великої системи. Коли дитина опанує середовище Скретч, їй буде набагато легше вивчати складніші мови, наприклад Python.
Вигляд блоків
- Блок-шапка. Він починає скрипт. Має вигляд смуги з півколом зверху. Він перший, а отже не може приєднуватися до інших зверху. До нього можна приєднувати блоки знизу.
- Командний блок. Це блоки певної дії. Виглядає як смуга з виїмкою зверху і півколом знизу. До них можна приєднувати блоки зверху та знизу.
- Закритий блок. Це як крапка, що ставиться в кінці дії. Має форму із простором посередині для вкладання іншого блоку. Наприклад, щоби додати блок умови, аби зробити перехід до іншої дії або контролювати повторювану дію.
- Блок-репортер. Повертає значення числа, рядка, логічного “так/ні” для отримання інформації іншими блоками. Має овальну форму.
- Логічний блок для управління поведінкою. Має форму ромба. Перевірка умов для створення необхідної реакції на події.
Всі блоки необхідно виставляти у послідовності, щоби вони працювали як система, де кожен елемент приводить у рух наступний. Тоді ваш задум оживе.

Приклад для першого проєкту:
- Зайдіть на офіційний сайт Scratch та зареєструйтеся. Коли відкриється програма Скретч, натисни «Створити». Не пропускай інструкції, а уважно їх вивчи.
- Одразу як ти створиш проєкт, на сцені з’явиться рудий кіт. Це герой (спрайт), який буде виконувати команди. Його можна замінити та змінити йому образ.
- Працюємо з лівою панеллю. Обираємо скрипт запуску. Це розділ “Події”. Переміщаємо блок “Коли натиснуто зелений прапор” у робочу зону. Це початок твого коду.
- Додаємо рух. Заходимо до розділу “Рух”. Перетягуємо блок “Переміститися на 10 кроків”. Можете змінити число кроків для спрайту. Поставьте курсор та введіть необхідне число. Якщо число буде зі знаком “-”, то спрайт піде назад.
- Додаємо взаємодію. Переходимо до розділу “Вигляд”. Обираємо блок «Говорити». Задаємо значення “Вітаю”. Ставимо його під блок руху.
- Натисніть зелений прапорець. Магія! Ваш персонаж рухається та говорить:)
- Натисни “Файл” далі “Вивантажити на комп’ютер”, і ти завантажиш свій перший проєкт.
Які проєкти можна створювати?
Ігри. Ви можете брати за основу ігри, які вже існують (відкритий код). А можете створювати власні.
Мультимедіапроекти. Створюйте навчальний або розважальний контент, координуючи зображення, звук та відео.
Оживляти героїв. Нудну доповідь або презентацію можна зробити цікавішою за допомогою анімованого персонажа.
Навіть якщо ваша дитина не мріє про IT, Scratch для дітей — це сучасний, інтерактивний спосіб розвивати навички. Таке програмування принесе користь та наповнить вільний час дитини змістом. Вона почне розуміти, як розбити великий проєкт на маленькі етапи, зрозуміє логіку гри, причинно-наслідкові зв’язки. Всі ці навички знадобляться у майбутньому. Якщо дитині сподобається такий формат, вона зможе згодом спробувати програмування у Minecraft або Roblox.
А ще, це може бути варіант для вашої спільної діяльності. Всі ми чули про якісний час із дітьми, але на практиці мало занять можуть об’єднати дорослого і дитину, щоби всім було цікаво. Програмування в Scratch може стати таким заняттям, потрібно лише почати. Якщо для вас це складно, і ви не знаєте, з якого боку підійти, то пам’ятайте: ми в OsviTech завжди поруч.